资深游戏平面设计

2025-06-09 广州天河区 不限 面议

岗位职责:

1、负责公司游戏及社交产品海外各媒体渠道广告投放的平面素材设计;

2、负责公司游戏及社交产品宣传视觉设计包括官网专题页面、游戏ICONLOGO、商店图、媒体宣传图等;

3、梳理海外不同地区的设计风格和游戏用户喜好,并针对不同地区结合用户需求和产品受众优化设计方案;

4、收集优秀的广告素材和表现形式,通过研究用户心理、分析数据,改进视觉设计和分享培训。


任职要求

1、本科以上学历,美术设计类及相关专业,三年以上游戏行业设计工作经验;

2、精通常用设计软件,具备扎实的美术功底和良好的审美能力,整体布局能力和色彩感好,能清晰表达设计理念;

3、强执行力,目标导向,有较好的协作以及抗压能力,能对负责的项目进行计划跟踪和监控;

4、善于总结复盘实践方法,分享设计专业知识,有主动提升团队专业能力的意识。


输入法产品经理

2025-06-09 广州天河区 不限 面议

岗位职责:

1、负责海外多语言输入法等工具产品的能力建设,跟进产品规划和迭代;

2、深度理解用户痛点,挖掘用户需求,持续探索产品演进方向,提升用户规模及工具心智。


任职资格

1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上互联网产品经验;

2、性格细致沉稳,能沉下心来打磨用户体验;

3、积极思考,具备较强的用户思维、逻辑思维和技术理解力;

4、具有较强的学习能力,对海外工具类产品有一定的了解,对多语言多元文化有足够的好奇和热情。


资深产品经理

2025-06-09 广州天河区 不限 面议

岗位职责:

1.负责海外社交产品设计以及用户体验提升;

2.分析思考用户群体特征,行为数据,为用户提供有价值的社交互动玩法和场景,提高社交效率/产品营收/用户留存和活跃度。


任职资格:

1、本科以上学历,理工科专业优先,5年以上C端产品经验,对互联网具有极大热情,至少是重度互联网用户;

2、对产品全局有一定把控能力(良好的审美,对交互/数分/技术等有基础概念),有过创新/孵化类产品营收成绩优先;

3、能用科学/工业的方式做产品,而非单纯地搬运经验,能理解这之间细微区别;

4、思维能力出色,领悟力强,能从核心基本点出发思考问题,对相关产品有所总结,有足够的抽象提炼能力。


资深游戏运营(非发行)

2025-06-09 广州天河区 不限 面议

岗位职责:

1、负责制定游戏运营策略,并执行、监督与分析;  

2 负责产品数据分析,根据数据表现,及时进行产品调优,调整运营节奏和策略;

3、统筹数据分析、活动策划,优化产品核心玩法设计,对商业化负责;

4、有效预防、处理运营过程中的突发情况;


任职要求:

13年以上游戏运营经验,熟悉卡牌/SLG等品类,有成功完整的项目经验者优先考虑; 

2、对运营管理有较全面的知识体系,对用户/生态运营有较深的理解。

3、热爱游戏,深度理解玩家需求,具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、问题分析与解决的能力,敢于突破与创新;具有优秀的逻辑思维能力,良好的数据处理和分析功底,数据敏感性高; 

4、工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强,团队合作意识强。


游戏线-主美

2024-05-22 福州 1 50W-90W

工作职责
1、全面负责大世界MMORPG游戏产品的整体美术风格制定与实施,确保游戏画质能以高品质呈现; 2、指导和管理美术团队,对美术设计、角色建模、场景设计、动画制作等各环节进行把控和审核; 3、负责与制作人、PM、程序、策划等团队成员进行有效沟通,确保项目的顺利进行; 4、参与游戏项目的创意讨论,提供美术方面的建议和解决方案; 5、及时关注行业动态,研究分析市场上热门游戏的美术风格,为项目提供创新思路。
任职资格
1、10年以上游戏美术经验,熟练掌握化写实风格风格,并了解各种不通用的游戏美术风格,3D向主美优先; 2、至少参与过3款以上手机游戏项目,有端游和手游成功上线产品优先,有IP改编产品经验优先; 3、具备扎实的美术功底以及较强的美术设计能力,熟练掌握Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等设计软件; 4、对游戏美术风格有独到见解,能够根据项目需求制定合适的美术方案; 5、具备良好的团队管理和沟通能力,能够带领团队达成项目目标; 6、对游戏行业有浓厚兴趣,熟悉各类游戏的美术风格和市场趋势。


高级游戏策划(系统)

2024-04-24 广州 1 40W-70W

工作职责

1、根据项目需求,完成各种副本、关卡等玩法向文档设计;

2、独立完成设计副本地图、玩法机制、AI行为等内容;

3、提交玩法相关的美术资源需求,配置相关数据;

4、协同各部门之间的开发工作,确保玩法设计达到预期。


任职资格

1、7年及以上游戏策划经验,负责过核心系统和玩法的开发;

2、具有副本设计、战斗设计、玩法设计等相关工作经验,独立完成过玩法设计者优先;

3、熟悉MMORPG游戏的玩法设计,对玩法设计有自己的见解。


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